Page 5 - informatica_VI
P. 5

CUPRINS




          Competențe generale și competențe specifice  . . .   4  ANIMAȚII GRAFICE ȘI MODELE 3D
          Ghid de utilizare a manualului  . . . . . . . . . . .  5
          Evaluare inițială.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .   6  A. ANIMAȚII GRAFICE .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .48
                                                              1. Etapele realizării unei animații grafice.
                                                                 Scenariul unei compoziții  . . . . . . . . . . .51
             INTERNET                                         2. Animation Desk. Operații de gestionare
           1. Prezentare generală  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .   8  a animațiilor .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .52
           2. Poșta electronică (e-mail) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .   9  3. Animation Desk. Elemente de interfață
           3. Operații specifice cu mesaje electronice  . . .13  și instrumente de bază .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .54
           4. Dosare cu mesaje, agenda de utilizatori   . . .16  4. Animation Desk. Operații de editare a unei
                                                                 compoziții   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
           5. Protecția datelor personale în comunicarea      5. Animation Desk. Operații de editare
              pe Internet  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .17  a proprietăților unui obiect   . . . . . . . . . .57
           6. Reguli de comunicare în mediul online           6. Animation Desk. Operații specifice
                (etichetă)  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18  de realizare a unei animații  . . . . . . . . . .59
           7. Măsuri de siguranță în utilizarea Internetului   19  B. MODELE 3D.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .62
          FIȘE DE LUCRU   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20  7. Tinkercad. Forme geometrice tridimensionale.
          TEST DE EVALUARE  . . . . . . . . . . . . . . . . .22  Operații specifice modelării 3D  .  .  .  .  .  .  .  .63
             PREZENTĂRI                                       8. Tinkercad. Text tridimensional și alte
          A. PREZENTARE GENERALĂ . . . . . . . . . . . . 24      obiecte  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65
          B. PRIMII PAȘI ÎN REALIZAREA UNEI                 PROPUNERI DE PROIECTE.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .68
            PREZENTĂRI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24  C. REALITATEA VIRTUALĂ ȘI REALITATEA
           1. Elemente de interfață ale unei aplicații           AUGMENTATĂ . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69
              de realizare a prezentărilor  . . . . . . . . . .24  9. CoSpaces Edu. Prezentare generală  . . . . . .69
           2. Instrumente de bază ale aplicației              10. CoSpaces Edu. Pași în realizarea unui proiect . 70
              de realizare a prezentărilor  . . . . . . . . . .26
           3. Operații de gestionare a prezentărilor  . . . .28  APLICAȚIE FINALĂ . . . . . . . . . . . . . . . . . .75
           4. Structura unei prezentări .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .30  TEST DE EVALUARE.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .76
          C. LUCRUL CU DIAPOZITIVE  . . . . . . . . . . . .32   ALGORITMI
           5. Operații de editare a unei prezentări.  .  .  .  .  .  .   32  1. Elementele de interfață ale aplicației Scratch .   78
          D. ESTETICA PREZENTĂRII.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .33  2. Instrumente de bază utilizate în exersarea
           6. Formatarea diapozitivelor, textului,               algoritmilor  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82
              obiectelor  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .33  3. Etapele unui exercițiu algoritmic utilizând
                                                                 aplicația Scratch .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .82
           7. Efecte de animație  . . . . . . . . . . . . . . . .40  4. Structura repetitivă. Modalități de reprezentare
          E. EXPUNERE DIAPOZITIVE . . . . . . . . . . . .42      a structurilor repetitive prin blocuri grafice  .  .87
           8. Modalități de expunere a unei prezentări  .  .42  5. Aplicații  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .98
           9. Reguli elementare de estetică și ergonomie      6. Controlul animației prin structuri de control
              utilizate în realizarea unei prezentări . . . .43  sau de la tastatură.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . 102
           10. Reguli elementare de susținere a unei        PROBLEME RECAPITULATIVE.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . 104
              prezentări  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43  TEST DE EVALUARE.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . 107
          FIȘĂ DE LUCRU . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
          TEST DE EVALUARE.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .45  Evaluare finală.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . 109
          PROIECT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46  Indicații și răspunsuri  . . . . . . . . . . . . . . . 111
                                                                                                            3
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10