Page 75 - informatica_VI
P. 75
Apăsând pe tasta F, puteți vizualiza scena din perspectiva camerei:
Dacă dați click dreapta pe obiecte, din meniu puteți selecta comenzi
c
uloar
ă selectați
animații
,
c
k
. Dac
, poziția
ea materialului
Lo
pentru: animații, culoarea materialului. Dacă selectați Lock, poziția
pentru:
obiectului nu mai poate fi modific ată .
obiectului nu mai poate fi modificată.
Observații: :
Obser
v
ații
lic
, f
k pe
lic
ac
eți c
k dr
eapta pe el și c
• • Pentru a duplica un obiect, faceți click dreapta pe el și click pe
P
entru a duplic
a un obiect
D uplic ate .
Duplicate.
pe
pe
eapta
k
lic
c
el
și
D
ge
șter
obiect
un
P
• • Pentru a șterge un obiect, faceți click dreapta pe el și click pe Delete. .
a
entru
,
k
lic
elete
dr
ac
f
c
eți
În secțiunea U pload pu -
În secțiunea Upload pu-
ideoc
teți încărca videoclipuri, ima- -
teți înc
lipuri, ima
a v
c
ăr
gini, sunete, dar și modele 3D
gini, sunete, dar și modele 3D
din c
ar
din calculator sau pe care le
e le
ulator sau pe c
alc
ăuta online.
puteți c
puteți căuta online.
, din
În secțiunea Code, din
În secțiunea
C
ode
c olțul dr eapta sus, selectați
colțul dreapta sus, selectați
ks
Basic Bloc
. C
u
u ajutorul bloc
Basic Blocks. Cu ajutorul blocu- -
rilor asemănătoare cu cele din
rilor asemănătoar e c u c ele din
h
atc
, puteți r
ealiza ac
Scratch, puteți realiza acțiuni pro-
Scr
gramate ale obiectelor din scenă.
De exemplu, folosiți secvența de
program următoare pentru a roti
Elefantul timp de 5 secunde la
360° de 3 ori. Faceți click pe buto-
nul Play, pentru a vizualiza efec-
tul instrucțiunilor.
73

