Page 98 - informatica_VI
P. 98
ALGORITMI
Întregul script:
3. Structura repetitivă cu număr cunoscut de pași
Reprezentarea cu ajutorul schemei logice
i:=V in
FALSE TRUE
i<=V
fin
Secvența A
i:=i+pas
Structura repetitivă cu număr cunoscut de pași se utilizează în cadrul problemelor cu număr de iterații
cunoscut. Știm exact câți pași avem de făcut.
Principiul de funcționare al acestei structuri este: inițializăm variabila i cu v , care reprezintă valoarea
in
inițială, se verifică condiția ca variabila i să nu depășească valoarea variabilei v . Dacă rezultatul evaluării
fin
este adevărat, se va executa Secvența A. Se știe că putem număra din 1 în 1, din 2 în 2..., așadar, trebuie
să fixăm un pas de numărare. Numărarea se încheie când depășim valoarea v , care reprezintă numărul
fin
maxim la care trebuie să ajungem. Dacă rezultatul evaluării este fals, se iese din structura repetitivă și se
trece la următoarele instrucțiuni din algoritm.
În Scratch, instrucțiunea echivalentă cu pentru ... execută este din grupul Control, blocul de instrucțiuni
care se va repeta de n ori.
96

