Page 98 - informatica_VI
P. 98

ALGORITMI


            Întregul script:































            3. Structura repetitivă cu număr cunoscut de pași


                                        Reprezentarea cu ajutorul schemei logice



                                                    i:=V in



                                     FALSE                        TRUE
                                                   i<=V
                                                       fin
                                                                      Secvența A


                                                                       i:=i+pas


            Structura repetitivă cu număr cunoscut de pași se utilizează în cadrul problemelor cu număr de iterații
          cunoscut. Știm exact câți pași avem de făcut.
            Principiul de funcționare al acestei structuri este: inițializăm variabila i cu v , care reprezintă valoarea
                                                                                    in
          inițială, se verifică condiția ca variabila i să nu depășească valoarea variabilei v . Dacă rezultatul evaluării
                                                                                   fin
          este adevărat, se va executa Secvența A. Se știe că putem număra din 1 în 1, din 2 în 2...,  așadar, trebuie
          să fixăm un pas de numărare. Numărarea se încheie când depășim valoarea v , care reprezintă numărul
                                                                                   fin
          maxim la care trebuie să ajungem. Dacă rezultatul evaluării este fals, se iese din structura repetitivă și se
          trece la următoarele  instrucțiuni din algoritm.
            În Scratch, instrucțiunea echivalentă cu pentru ... execută este din grupul Control, blocul de instrucțiuni
                           care se va repeta de n ori.







          96
   93   94   95   96   97   98   99   100   101   102   103