Observație:
• i este inițializat cu 0, pentru a
putea afla numerele pare (0+2=2,
2+2=4, ...).
3. Se citesc de la tastatură două numere naturale a și n. Scrieți în limbajul Scratch un program care cal-
culează și afișează a .
n
Un exemplu de rezolvare:
Observație:
• a = a*a*a*...*a (de n ori).
n
99