Page 54 - informatica_VI
P. 54
ANIMAȚII GRAFICE ȘI MODELE 3D
Animation Desk. Operații de gestionare a animațiilor: creare,
deschidere, expunere, salvare, închidere, testare, depanare
Prima pagină care apare la deschiderea aplicației Animation Desk este cea în care puteți selecta un pro-
iect la care ați lucrat anterior sau în care puteți crea o nouă animație, apăsând pe butonul „+” din colțul din
partea dreaptă jos.
Creare proiect
nou
Vizualizarea
animației
Ștergerea
animației
Dacă doriți să previzualizați o animație, dați click pe butonul în formă de săgeată de sub ea. Pentru a
opri animația, apăsați pe butonul . Ștergerea unei animații se face cu ajutorul butonului „coș de gunoi”
. Dacă doriți să deschideți o animație pentru a o edita, trebuie să dați click pe ea. Salvarea modificărilor
pe care le faceți în cadrul unei animații se realizează automat.
Odată deschis un proiect, puteți să îl rulați (să vizionați animația) și să îl opriți în orice moment, pentru
a face eventuale modificări. Puteți înainta cadru cu cadru, folosind butoanele din partea de jos a ecranului,
pentru a corecta eventualele mici „defecte” ale animației.
Salt la primul cadru Cadrul curent Salt la cadrul următor
Salt la cadrul anterior Numărul total de cadre Salt la ultimul cadru
Rularea continuă a Rularea continuă
filmului în sens invers a filmului
52

