Page 62 - informatica_VI
P. 62

ANIMAȚII GRAFICE ȘI MODELE 3D



                                                  Număr de cadre
                                                    pe secundă














            Temporizare, controlul mișcării personajelor

            Numărul de cadre afișate  într-o secundă (FPS =  Frame Per
          Second) de animație se poate stabili din prima filă a ferestrei de
          setări. Cu cât acest număr este mai mare, cu atât personajele și
          obiectele se mișcă mai repede. Astfel, fiecare cadru va fi afișat pen-
          tru 1000/FPS milisecunde. Dacă totuși doriți ca un cadru să fie afi-
          șat pentru mai mult timp, ați văzut deja că se poate repeta cadrul
          respectiv. De exemplu, dacă un cadru este repetat de 7 ori, el va fi
          afișat de 7x1000/FPS milisecunde.

                                                        Și pentru că o animație mută nu are farmec, în Animation
                                                     Desk se pot insera sunete. Pentru aceasta, apăsați buto-
                                                     nul sub forma unei note muzicale din bara de instrumente
                                                     din partea de jos a ecranului. În fereastra care se deschide
                                                     puteți insera sunete din fișiere mp3, wav sau alte formate.
                                                     Puteți decupa doar o bucată din sunetul respectiv, puteți
                                                     muta începutul unui sunet într-o anumită poziție din ani-
                                                     mație etc.




                       Sunete



            1. Deschideți în Animation Desk proiectul „Povestea mea”.
            2. Desenați în primul cadru, pe straturi separate, 2-3 personaje ale
            poveștii voastre.
            3. Copiați personajele în cadrul al doilea și modificați-le ușor poziția și, eventual, forma
            (poziția mâinilor, poziția picioarelor, mimica etc.), față de cadrul anterior. Folosiți-vă de
            facilitatea Onion Skin.
            4. Repetați pașii anteriori pentru toate cadrele.
            5. Adăugați sunete animației. Puteți descărca gratuit efecte sonore de la adresa
            https://www.adobe.com/products/audition/offers/AdobeAuditionDLCSFX.html.
            6. Porniți animația și vedeți rezultatul final. Dacă este nevoie, mai faceți modificări   Aplicație
            ale poziției personajului de pe fiecare cadru.
            7. Prezentați colegilor animația rezultată.


          60
   57   58   59   60   61   62   63   64   65   66   67