Page 107 - informatica_VI
P. 107
Elevii din tabără au descoperit că multe dintre obiectele pe care le văd sunt forme geometrice învă-
țate la școală. Alen, matematicianul clasei, a spus că multe dintre figuri se repetă și că ar fi bine să își
imagineze poligoane regulate cu n laturi care se desenează repetitiv în jurul unui punct. Mulți au spus
că nu pot face acest lucru, prin urmare Alen le-a propus să facă un script care să realizeze aceste desene.
Indicație. Punctul de start va fi în x=7 și y=7. Desenați un poligon regulat cu o latură de 140 de pixeli.
Linia să își schimbe culoarea la fiecare figură desenată, iar diferența de culoare față de cea anterioară
să fie 49. Rotirea se va face în jurul punctului aflat în (7, 7), prin urmare va fi o rotire circulară la 360°.
Ultima provocare a taberei reprezintă un joc cu tema „Hoțul de cristale”. Pentru acest joc se pri-
mesc indicii. Să începem!
Pas 1 Decor. Alegerea imaginii de fundal. Decoruri Alege un decor (dreapta jos)
Pas 2 Hoțul. Personaj Alege un personaj (dreapta jos)
Alegeți ce personaj doriți ca „actor principal” al jocului pe care urmează să îl creați!
Recomandare: alegeți un personaj potrivit pentru imaginea de fundal stabilită anterior!
105
105

