Page 107 - informatica_VI
P. 107

Elevii din tabără au descoperit că multe dintre obiectele pe care le văd sunt forme geometrice învă-
            țate la școală. Alen, matematicianul clasei, a spus că multe dintre figuri se repetă și că ar fi bine să își
            imagineze poligoane regulate cu n laturi care se desenează repetitiv în jurul unui punct. Mulți au spus
            că nu pot face acest lucru, prin urmare Alen le-a propus să facă un script care să realizeze aceste desene.
               Indicație. Punctul de start va fi în x=7 și y=7. Desenați un poligon regulat cu o latură de 140 de pixeli.
            Linia să își schimbe culoarea la fiecare figură desenată, iar diferența de culoare față de cea anterioară
            să fie 49. Rotirea se va face în jurul punctului aflat în (7, 7), prin urmare va fi o rotire circulară la 360°.












































               Ultima provocare a taberei reprezintă un joc cu tema „Hoțul de cristale”. Pentru acest joc se pri-
            mesc indicii. Să începem!

             Pas 1   Decor. Alegerea imaginii de fundal. Decoruri  Alege un decor (dreapta jos)
             Pas 2   Hoțul. Personaj  Alege un personaj (dreapta jos)
                     Alegeți ce personaj doriți ca „actor principal” al jocului pe care urmează să îl creați!
                     Recomandare: alegeți un personaj potrivit pentru imaginea de fundal stabilită anterior!








                                                                                                         105
                                                                                                         105
   102   103   104   105   106   107   108   109   110   111   112